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作者︰軒轅護國禪寺 |
張貼時間︰2003/11/23 下午 04:48:00 |
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「軒外蒼之濤軒睹為快首映會」活動 已於今日下午四點半左右圓滿落幕。
感謝玩家熱情的前來參與。 也感謝GB軒轅劍單機討論版版主"風城之心" 對於本次活動的大力協助。
蒼之濤製作團隊 敬上m(- -)m
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作者︰台风眼 |
張貼時間︰2003/11/26 下午 06:05:00 |
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看了戰鬥圖
兩側的輪子只是裝飾?能不能考慮這樣,把行動條和輪子結合,人物在輪子上轉到行動點就開始行動。
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作者︰cvc1016 |
張貼時間︰2003/11/26 下午 08:01:00 |
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風城大大寫的報導實在是很讚 , 真佩服他的記憶力與筆記功力 , 請大家多多參觀選購 . . . 真是可惜我在南部 , 不然的話~ 呵呵呵~~ -------------------- 需不需要買顯示卡啊?XD
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作者︰小徽(Earny) |
張貼時間︰2003/11/27 下午 06:09:00 |
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也可以把行動表做成傳動帶的樣子,圖像在傳送帶上,傳到輪子就行動
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作者︰仲穹 |
張貼時間︰2003/11/28 下午 10:05:00 |
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遊戲不是說已經做好八、九成XD 還可以改嗎? 沒事... 請繼續XDD
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作者︰文軒 |
張貼時間︰2003/11/29 下午 01:25:00 |
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兩側的輪子只是裝飾?能不能考慮這樣,把行動條和輪子結合,人物在輪子上轉到行動點就開始行動 -- 也就是把右上角的直線型行動順序表 換到右下角的圓形車輪的行動順序表... 就節省螢幕空間來說我覺得還不賴~~~
不過畫面的那個區塊可能會變得莫名奇妙的亂增加也不一定... 不要小看了所有東西擠在右下角的複雜度......^^"
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