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作者︰amazeme |
張貼時間︰2003/8/16 下午 10:34:00 |
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請問玩過伏魔錄的玩家覺得伏魔錄好不好玩? 我是覺得不錯,只是劇情蠻普通的,大家覺得呢?
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作者︰Jimmy dog |
張貼時間︰2003/8/17 上午 12:43:00 |
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個人覺得靈狐召喚的動畫是個經典= =+
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作者︰小巨鼠 |
張貼時間︰2003/8/17 上午 11:06:00 |
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失敗的戰略遊戲,DOMO不擅長這個類型,還是乖乖的做RPG吧。
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作者︰草涕京 |
張貼時間︰2003/8/17 下午 12:26:00 |
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對白太咬文嚼字,給在下很做作的感覺。(汗)
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作者︰軒頤 |
張貼時間︰2003/8/17 下午 12:58:00 |
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我是覺得不錯啦~~~ 只要是DOMO做的我的覺得很好玩啦~~~ (呵呵~~~心靈上滴滿足呀~~~^O^ )
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作者︰寰宇無敵舞乾坤 |
張貼時間︰2003/8/17 下午 07:48:00 |
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畫面還可以...我也滿推薦拓印的動畫 角色圖形鮮活,每個角色的招式也很特別很好看
音樂感覺普普,沒有特別的感動
但是以RSLG來說... 戰鬥中的事件演出幾乎等同沒有,對戰況毫無影響,戰鬥過程相當單調 敵方角色太少... AI也不夠強...
最後是:灑狗血的結局令人難以接受
不過我還是很期待DOMO能夠親手打造一款更好更有內涵的RSLG 而不是實驗品
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作者︰草涕京 |
張貼時間︰2003/8/17 下午 08:22:00 |
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說真的。
要提出伏魔錄最棒的地方,在下還有週遭玩過的同學,挺的都是拓印的動畫啊∼(苦笑)
這動畫真的是華麗的沒話說,質感也棒 好希望軒肆外傳接下來的動畫都有這等水準啊。(純粹個人怨念)
不過,召喚出來後的特效,蠻令人錯愕也是事實...
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作者︰Jimmy dog |
張貼時間︰2003/8/17 下午 09:16:00 |
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可以直接把召喚動畫抓下來嗎?
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作者︰火眼 |
張貼時間︰2003/8/17 下午 09:47:00 |
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軒伏太簡單了毫無策略性可言,五行輪系統形同虛設, 對戰鬥沒有太大的影響,虧我當初還有些期待.
敵人的AI太低,基本上靠烏龜陣形就能樂勝,大家圍成一圈加血的放在中間那樣, 這都已經快要成為大宇SLG的特色了.
至於BUG,雖然我玩的是1.0版,但我沒碰過無法進行遊戲的情況. 劇情則是SOSO啦,沒有特別討厭或喜歡.
軒伏最大的優點應該是動畫吧,開頭動畫在大宇遊戲裡,個人覺得有有前三名的水準, 第一名是阿貓阿狗,第二名是幻象雷電.
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作者︰艾兒茗 |
張貼時間︰2003/8/23 下午 11:13:00 |
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恩,軒伏的開頭動畫我也給90分, 意境實在是塑造的太好了. 甚至他的表現可以跟軒四大手筆打造片頭動畫並列.
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作者︰DOMO~BOY |
張貼時間︰2003/8/24 上午 02:07:00 |
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作者︰windows122 |
張貼時間︰2003/8/24 上午 11:19:00 |
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雖然大多數玩過的人都說它很差。但我覺得還可以,至少我把它從頭到尾地玩完了.3D引擎不成熟,劇情俗套,這是事實,但一個遊戲,只要能給大家帶來快樂就足夠了。我玩的時候也確實體驗到了快樂的感覺……也許是大家對DOMO的要求,或者說是期望值太高了吧,所以才會認爲這個遊戲很垃圾。DOMO這樣做是對的。如果老停留在2DRPG這個領域里是沒有好處的。這個遊戲是創新,即使失敗,也是一種新的嘗試。如果非要我說出喜歡這個遊戲哪個地方的話,也許我會說——它的人物大頭像很好看吧~
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作者︰席克 |
張貼時間︰2003/8/24 下午 04:42:00 |
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沒錯~人物像畫的真的很讚。 像現在低於200元以下的價位來講是一套很不錯的 小品遊戲。 如果是一出來就買的人應該就不會這麼想了~)皿(~
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作者︰amazeme |
張貼時間︰2003/8/24 下午 06:40:00 |
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像現在低於200元以下的價位來講是一套很不錯的 小品遊戲。 ============================================== 價值只有200元以下,太少了,至少要300
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作者︰鄧克保(hansioux) |
張貼時間︰2003/8/25 上午 11:09:00 |
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戰鬥太單調....故事... 人物....都沒有好好的營造...
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作者︰艾斯基摩 |
張貼時間︰2003/8/25 上午 11:29:00 |
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召喚獸動畫是經典,想當初在半夜看到妖狐的召喚動畫,真是嚇了一跳..... 不過有些戰鬥特效不夠華麗、人物是2D、劇情應該可以發展成多支線、多結局、有轉職系統..........
天音:那不就變成了天使帝國軒轅版XD
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作者︰amazeme |
張貼時間︰2003/8/25 上午 11:50:00 |
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劇情應該可以發展成多支線、多結局、有轉職系統 ===================================== 對啊,應該要有支線和轉職系統,不然劇情很單調,玩家們就玩不下去了
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作者︰超級戰警--阿慈 |
張貼時間︰2003/8/25 下午 02:46:00 |
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軒伏太簡單囉! 我想軒伏重做成RPG會更好玩而且戰鬥時還要保留戰略遊戲模式及水墨畫的超級攻擊動畫那就太好玩了
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作者︰綠髮小仙女 |
張貼時間︰2003/8/25 下午 08:54:00 |
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伏魔錄? 玩都不要玩好了,玩到最後那一關簡直氣死我....
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