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從軒轅劍參到蒼之濤,每一部的觀念都不盡相同,而且有一些相互否定.
軒參的主題是王道,主要就是如何治理國家才能強大,非常強調"國家"和"民族"的 觀念.這一點到天之痕有進一步進化的跡象,只不過把範圍擴大到了整個神州,還 設立了一個敵對的西方惡魔世界.宇文拓為了神州蒼生,不惜收集萬靈血,擺失卻 之陣.這一點和桓遠之為了挽救國家民族動用五百名童男童女之血擺五嶽陣有著 驚人的相似之處.而西方的惡魔以及神州的對立也同秦晉之爭不謀而合.到這裡為 止,軒轅劍系列的世界觀還是很傳統的國家大義.
軒肆的主題是力量.用被毀滅的秘蜀文明和秦的危機來揭示濫用力量的後果,並且 帶有些許批判的引入了壺中仙天地"諧律"的構想.可見,它的觀念已經逐漸突破了 狹隘的國家以及民族,延伸到了萬物.但是整個觀念還沒完全放開,最後還是只承 認了神州內的人妖和睦,將西方以及東方作為兩個對立的世界.(撒旦的陰謀破滅)
蒼之濤的主題是命運的抉擇,幾乎是否定了以往主人公為了國家和民族奮鬥的觀 念,而十分強調人與人之間的和諧,尤其將壺中仙的雲中界放到了一個崇高的位置 上.這一點轉變可以說是十分巨大,因為它是對前面幾部作品世界觀的挑戰.
就像故事設定集中所說的那樣,中國史書遵奉的是"大民族主義",成王敗寇,尊華 貶夷.與其異類者大都被貶低.在軒轅劍的世界不乏這些例子,撒旦,蜀桑子.為了 突出主人公將其行進丑化,但是誰又能保證他們建立的世界不是真正的盛世呢?可 見,軒轅劍的世界觀一直以來就和桓遠之沒有甚麼區別!
domo似乎也認識到了這一點,從軒轅劍肆開始逐漸改變遊戲中的觀念.壺中仙從軒 貳的大魔頭一躍成為軒肆雲中界偉大的創造者,這就是最好的證明."諧律"從一 個"是與非"的話題昇華成為善與真理.
這種超然的觀點可能正是蒼之濤最大的進步,相信,遊戲在進化,domo也在進化.
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