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作者︰魔點 |
張貼時間︰2003/11/21 上午 11:42:00 |
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那張竹林是 5 度俯視耶. 在也不是45度俯視啦. 我的夢想終於實現啦.
看到那張圖後, 我現在放心多了. 這次的畫面一定能有 仙3 的水準, 說不定更好. 那張竹林就比仙3好看. ^^ 真有意境. 如果遊戲一直都是這樣的水準或更好, YA YA YA, 我好高興呀.
不過蠻遺憾的是解析度, 800*600 真的是好模糊. DOMO小組能不能多做一組 1280*1024 的 2D 圖庫? 3D 部分調解析度是很簡單, 因為3D 解析度DirectX 管理的. 最大的問題就是 2D 圖庫. 如果DOMO小組不做1280*1024 的 2D 圖庫, 2D 圖案的座標 能不能用 百分比來指定座標? 這樣即使2D 圖庫不是 1280*1024 也不會因為解析度改掉而改變圖案應有的位置.
用自己調的 1280*1024 玩仙3真的是感覺很棒, 但是2D部分都擠到螢幕的左上方(因為不支援嘛 *_*). 蠻遺憾的.
ps. 竹林圖 在蒼之濤報導Part II
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作者︰龍雪 |
張貼時間︰2003/11/21 下午 01:36:00 |
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還有很重要的一點… 那就是"影子" 從戰鬥圖中可看出,人物有影子且不只是圓形的喔^^ 好期待啊!!! 軒劍系列的音樂一向都很棒 不過我希望這次音效的部份能有所進步喔 這樣就真的很完美啦!!!!!
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作者︰鄧克保(hansioux) |
張貼時間︰2003/11/21 下午 01:45:00 |
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不過竹林中那張不但沒有影子, 主角也沒有因為站在暗處而比較暗... (如果有光照在她身上的話,那也該有影子了吧?)
話說回來...那張圖真的很美啊 ^_^~
不是四十五度角很棒啊,這樣如詩如畫的國畫遠景就更重要了
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作者︰風城之心 |
張貼時間︰2003/11/21 下午 05:18:00 |
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才剛從640x480跳到800X600已經是一大進步了,還要跳到1280X1024?XD
我覺得800X600就很夠了,至少我個人就很習慣800X600的畫面。
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作者︰靖陽 |
張貼時間︰2003/11/21 下午 09:25:00 |
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哇 我看過最新的蒼之濤報導後 增加我對此遊戲的購買慾望ㄌ 那個竹林阿阿阿阿 阿阿阿阿 阿阿 太逼真了
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作者︰橘滴∼* |
張貼時間︰2003/11/21 下午 10:12:00 |
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樓上的~ 我跟你有同感呀~^^ 我今天把圖給我同學看時 她說那竹林真的很美 影子也不再是圓圓的了~ 好感動--=▽=
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作者︰恬娜 |
張貼時間︰2003/11/22 下午 09:39:00 |
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真的進步很多^^ 特別是以前俯視的角度 不再只是看到頭部側半邊了
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作者︰魔點 |
張貼時間︰2003/11/23 下午 02:30:00 |
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克保兄 影子最難了呀. 影子要用linear differential 微積分來計算影子的範圍. 很花CPU的耶. 如果還是圈圈影子我也沒怨言.
風城兄呀 解析度的調整是很簡單的. 完全跟DOMO沒關. 我還拿 4年前的3D賽車用 1280*1024 玩耶. 很精細的說. 解析度的上限只跟 影像卡 和 螢幕 有關. 仙3也能用1280*1024 玩, 但是2D的部分就不合了. 3D部分都很正常.
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作者︰小 TAMCY |
張貼時間︰2003/11/26 下午 05:07:00 |
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竹林圖 在蒼之濤報導Part II
那蒼之濤報道 Part II 在哪兒? @_@
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作者︰小 TAMCY |
張貼時間︰2003/11/26 下午 05:14:00 |
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啊.. 看到了看到了
沒好好看官網是我的錯啊~
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作者︰Crazy Tamcy |
張貼時間︰2003/11/26 下午 07:27:00 |
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沒有試玩版真的很可惜啊~
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作者︰鄧克保(hansioux) |
張貼時間︰2003/11/27 上午 04:05:00 |
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為什麼譚公有分身?.....
沒有試玩版真的很可惜....可能是軒肆就已經是同個引擎所以.... 不需要再多試了?
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作者︰Crazy Tamcy |
張貼時間︰2003/11/27 上午 11:20:00 |
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不是分身, 只是改一下暱稱~~
還有.. 試玩版不止玩引擎而是玩劇情喔~
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