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軒轅劍從問世至今 ,一直都趨向於奇幻風格 ~ 個人認為這就是最大的特色 ,希望以後仍舊保持如此
中國風的RPG ,向來都被大眾定義為武俠類 導致這類型遊戲一直存在於此瓶頸 ,而無法突破 ~ 但是 ,若成天只有武俠 ...這遊戲壽命終究是有限的 而且同類型東西玩久了也會膩 ~~
傳統日式西洋風的遊戲 ,為何她們能夠更廣為大家接受 ? 就是因為不會把遊戲內容固定單一形式 ,而能多樣化 甚至還弄出很多超越時間跟空間的故事 ,引發玩家無限想像 傳說中的勇者 ,並不是只有從魔龍身上解救公主而已
軒劍屬於少數奇幻類中國風RPG遊戲 ,為此應該更加把勁 讓大家擺脫中國=武俠的迷思 ,徹底走向奇幻風格吧 !!
這就是在下之所以建議軒劍不用太嚴肅的原因 來個中國風妖精 ,中國風龍騎士 ,中國風天空之城 .... 徹底走向魔法與科技並存 ,傳說跟現實共生的中國風奇幻RPG吧 !
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