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[討論] 蒼之濤太差了。 人氣︰14072 | 篇數︰37
內容
作者︰望楓落秋意 張貼時間︰2004/3/16 下午 11:53:00
 

抛開軒轅劍一貫的劇情不說,遊戲製作水平下降了很多阿,不知道大家有沒有同感?
1、DOMO工作室喧賓奪主;
2、怪物种類屈指可數;
3、戯不夠,地圖湊;
4、音樂平淡無奇,沒給人留下一點印象。

誰知道?
那支很大的老鼠+js(巨鼠)泡哪�堨h了?

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作者︰望楓落秋意 張貼時間︰2004/3/17 下午 06:33:00
 

不好意思哈,本來我是想先簡要提出我的觀點讓大家來討論的,沒想到造成這樣的誤會。



PS:小老鼠,mail me:adslfiresnow@mail.sc.cninfo.net

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作者︰Kit_Lo 張貼時間︰2004/3/17 下午 07:58:00
 

※ 望楓落秋意 寫到:
>1、DOMO工作室喧賓奪主;

沒有人叫你去看攻略啊~~
不看攻略就玩不到嗎~~??
多爛的玩家啊~~

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作者︰LITTLE RED PIG 張貼時間︰2004/3/17 下午 08:26:00
 

※ 望楓落秋意 寫到:
>抛開軒轅劍一貫的劇情不說,遊戲製作水平下降了很多阿,不知道大家有沒有同感?
>1、DOMO工作室喧賓奪主;
要不要解任務都可以
你也可以假裝沒看見
>2、怪物种類屈指可數;
和軒三比起來的確差很多
中國風也少很多
>3、戯不夠,地圖湊;
>4、音樂平淡無奇,沒給人留下一點印象。
>
>誰知道?
>那支很大的老鼠+js(巨鼠)泡哪�堨h了?
>

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作者︰Crazy Tamcy 張貼時間︰2004/3/17 下午 08:29:00
 

> 沒有人叫你去看攻略啊~~
前提錯誤, 沒有人說過這句話
> 不看攻略就玩不到嗎~~?? 多爛的玩家啊~~
因此從這個前題所推出來的結論, 是不成立的.

罵人令自己丟臉, 做來幹甚麼?

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作者︰帕歐帕歐 張貼時間︰2004/3/18 上午 02:09:00
 

※ comachen 寫到:
>※ 比平凡少一點 寫到:
>>※ 帕歐帕歐 寫到:
>>>是寰神結嗎??
>>
>>寰神結的時代
>>還不足以稱當年
>>其實我都講得很明了
>仙劍奇俠傳"壹"......
>當年在電腦玩家雜誌評價"只有"3.5支搖桿(滿分5.0支)
看來我還很年輕XD

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作者︰軒轅護國禪寺 張貼時間︰2004/3/18 上午 10:30:00
 

請大家和平的發表自己的意見,言語上不要過於衝動喔。
不管是好的評價或是壞的反應,對於製作小組來說都是很樂於接受的各種寶貴回應。

所以請大家多多心平氣和的作意見交流。

PS:A-cer 很感謝您的回應,但因您的文章內容語氣比較激烈一點,請容版主先幫您收起來好嗎?@@ 謝謝∼歡迎您平和的多多發言∼

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作者︰!!!!水 張貼時間︰2004/3/18 下午 07:56:00
 

※ 望楓落秋意 寫到:
>抛開軒轅劍一貫的劇情不說,遊戲製作水平下降了很多阿,不知道大家有沒有同感?
>1、DOMO工作室喧賓奪主;
>2、怪物种類屈指可數;
數吧

>3、戯不夠,地圖湊;
>4、音樂平淡無奇,沒給人留下一點印象。
>
>誰知道?
>那支很大的老鼠+js(巨鼠)泡哪�堨h了?
>

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作者︰烏瑪斯 張貼時間︰2004/3/19 上午 08:23:00
 

※ 小巨鼠 寫到:
>當護駕比較好吧 XD

......不........
你最適合的是當機關人的「動力」
應該有玩過楓之舞吧?
那你就知道我在說什麼了.........XD

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作者︰jerry2 張貼時間︰2004/3/19 上午 11:54:00
 

>不好意思哈,本來我是想先簡要提出我的觀點讓大家來討論的,沒想到造成這>樣的誤會。

可能是這位你的文章標題起的刺眼了點,所以......
至於蒼之濤,整體感覺比軒肆有進步,但是還要大大加把勁就是了.

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作者︰瓜3 張貼時間︰2004/3/19 下午 12:41:00
 

騙人

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作者︰仲穹 張貼時間︰2004/3/19 下午 10:50:00
 

加上個人情緒後的判斷,
通常會站在平衡點的某一端。

但是。
我們不是要去要求每一個人都站在平衡點上,
每一個人都要有自己的意見,
我們要追求的是,
如何讓平衡點兩端的人,
平衡批評的天枰。

這是我覺得的,
我個人淺認判斷一件事的時候,
應該加上"我認為",
並對自己說出的話負責,
這樣才是討論問題正確的態度。

當一件事沒有被賦予對錯的價值觀,
剩下的就只有個人心中的那把尺了。

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作者︰筠 張貼時間︰2004/3/20 上午 01:14:00
 

>1、DOMO工作室喧賓奪主;
這可以自己選擇要不要全都完成吧~~
我沒去DOMO水世界,也不覺得主線劇情不夠明確啊!

>2、怪物种類屈指可數;
這點同意!

>3、戯不夠,地圖湊;
我反而覺得蒼之濤是我玩過的軒轅劍系列中(我從軒參開始玩),最不用地圖來拖時間的了~~(軒肆後期的迷宮就很明顯在拖時間)
蒼之濤迷宮簡單又有變化,數量也不多,而是比較把遊戲重心放在劇情上,這是這次我覺得平衡度很成功的地方^^
甚至玩到後期還有一種意猶未盡的感覺呢!

>4、音樂平淡無奇,沒給人留下一點印象。
是因為這次音樂大部分都是比較淡雅的感覺吧?
或者說這次音樂比較是陪襯性質,慢慢地把劇情烘托出來~~
其實我覺得蒼之濤的音樂雖然不那麼渾厚,卻十分動人。
尤其玩過結局後再聽音樂,那種平靜、悠長又帶點哀傷的感覺一直湧上心頭......

這些大概就是我之所以給蒼之濤如此高的評價的原因吧!
以上純為個人感受,如有不合意之處敬請見諒。

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作者︰林馳風 張貼時間︰2004/3/20 上午 08:42:00
 

斐言流語止於智者...

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作者︰鬼月居士 張貼時間︰2004/3/20 上午 11:09:00
 

  不知各位有沒有讀過山海經,山海經的文章大概都是:「往西走三四里,有神名叫天吾,有十頭...。」、「有神十人,名曰女媧之腸...。」、「居...名氐人族。」皆是這樣子,要能夠忍耐比謝天更無聊的文章且發揮創意給予妖怪的數值,立體的呈現畫面,這些都是相當困難的,而大宇也只不過是新手,這樣的成績已經很不錯了,請大家能體諒一下。

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作者︰raul. 張貼時間︰2004/3/20 下午 12:33:00
 

没能达到超越
但是单机的暗淡中 蒼之濤 是佼佼者

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作者︰遙遠的彼方 張貼時間︰2004/3/20 下午 04:14:00
 

我覺得今集算是中上水準,故事比較平淡,劇情方面是短了一點,不過結局頗出人意外,挽回不少分數。
怪物方面確是少了一點,來來去去都是那幾個。
音樂比較淡雅,不是我的那杯茶,還是雲和山的彼端至高。=.=

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