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| 作者︰望楓落秋意 |
張貼時間︰2004/3/16 下午 11:53:00 |
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抛開軒轅劍一貫的劇情不說,遊戲製作水平下降了很多阿,不知道大家有沒有同感? 1、DOMO工作室喧賓奪主; 2、怪物种類屈指可數; 3、戯不夠,地圖湊; 4、音樂平淡無奇,沒給人留下一點印象。
誰知道? 那支很大的老鼠+js(巨鼠)泡哪�堨h了?
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| 作者︰望楓落秋意 |
張貼時間︰2004/3/17 下午 06:33:00 |
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不好意思哈,本來我是想先簡要提出我的觀點讓大家來討論的,沒想到造成這樣的誤會。
PS:小老鼠,mail me:adslfiresnow@mail.sc.cninfo.net
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| 作者︰Kit_Lo |
張貼時間︰2004/3/17 下午 07:58:00 |
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※ 望楓落秋意 寫到: >1、DOMO工作室喧賓奪主;
沒有人叫你去看攻略啊~~ 不看攻略就玩不到嗎~~?? 多爛的玩家啊~~
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| 作者︰LITTLE RED PIG |
張貼時間︰2004/3/17 下午 08:26:00 |
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※ 望楓落秋意 寫到: >抛開軒轅劍一貫的劇情不說,遊戲製作水平下降了很多阿,不知道大家有沒有同感? >1、DOMO工作室喧賓奪主; 要不要解任務都可以 你也可以假裝沒看見 >2、怪物种類屈指可數; 和軒三比起來的確差很多 中國風也少很多 >3、戯不夠,地圖湊; >4、音樂平淡無奇,沒給人留下一點印象。 > >誰知道? >那支很大的老鼠+js(巨鼠)泡哪�堨h了? >
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| 作者︰Crazy Tamcy |
張貼時間︰2004/3/17 下午 08:29:00 |
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> 沒有人叫你去看攻略啊~~ 前提錯誤, 沒有人說過這句話 > 不看攻略就玩不到嗎~~?? 多爛的玩家啊~~ 因此從這個前題所推出來的結論, 是不成立的.
罵人令自己丟臉, 做來幹甚麼?
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| 作者︰帕歐帕歐 |
張貼時間︰2004/3/18 上午 02:09:00 |
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※ comachen 寫到: >※ 比平凡少一點 寫到: >>※ 帕歐帕歐 寫到: >>>是寰神結嗎?? >> >>寰神結的時代 >>還不足以稱當年 >>其實我都講得很明了 >仙劍奇俠傳"壹"...... >當年在電腦玩家雜誌評價"只有"3.5支搖桿(滿分5.0支) 看來我還很年輕XD
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| 作者︰軒轅護國禪寺 |
張貼時間︰2004/3/18 上午 10:30:00 |
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請大家和平的發表自己的意見,言語上不要過於衝動喔。 不管是好的評價或是壞的反應,對於製作小組來說都是很樂於接受的各種寶貴回應。
所以請大家多多心平氣和的作意見交流。
PS:A-cer 很感謝您的回應,但因您的文章內容語氣比較激烈一點,請容版主先幫您收起來好嗎?@@ 謝謝∼歡迎您平和的多多發言∼
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| 作者︰!!!!水 |
張貼時間︰2004/3/18 下午 07:56:00 |
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※ 望楓落秋意 寫到: >抛開軒轅劍一貫的劇情不說,遊戲製作水平下降了很多阿,不知道大家有沒有同感? >1、DOMO工作室喧賓奪主; >2、怪物种類屈指可數; 數吧
>3、戯不夠,地圖湊; >4、音樂平淡無奇,沒給人留下一點印象。 > >誰知道? >那支很大的老鼠+js(巨鼠)泡哪�堨h了? >
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| 作者︰烏瑪斯 |
張貼時間︰2004/3/19 上午 08:23:00 |
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※ 小巨鼠 寫到: >當護駕比較好吧 XD
......不........ 你最適合的是當機關人的「動力」 應該有玩過楓之舞吧? 那你就知道我在說什麼了.........XD
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| 作者︰jerry2 |
張貼時間︰2004/3/19 上午 11:54:00 |
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>不好意思哈,本來我是想先簡要提出我的觀點讓大家來討論的,沒想到造成這>樣的誤會。
可能是這位你的文章標題起的刺眼了點,所以...... 至於蒼之濤,整體感覺比軒肆有進步,但是還要大大加把勁就是了.
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| 作者︰瓜3 |
張貼時間︰2004/3/19 下午 12:41:00 |
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| 作者︰仲穹 |
張貼時間︰2004/3/19 下午 10:50:00 |
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加上個人情緒後的判斷, 通常會站在平衡點的某一端。
但是。 我們不是要去要求每一個人都站在平衡點上, 每一個人都要有自己的意見, 我們要追求的是, 如何讓平衡點兩端的人, 平衡批評的天枰。
這是我覺得的, 我個人淺認判斷一件事的時候, 應該加上"我認為", 並對自己說出的話負責, 這樣才是討論問題正確的態度。
當一件事沒有被賦予對錯的價值觀, 剩下的就只有個人心中的那把尺了。
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| 作者︰筠 |
張貼時間︰2004/3/20 上午 01:14:00 |
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>1、DOMO工作室喧賓奪主; 這可以自己選擇要不要全都完成吧~~ 我沒去DOMO水世界,也不覺得主線劇情不夠明確啊!
>2、怪物种類屈指可數; 這點同意!
>3、戯不夠,地圖湊; 我反而覺得蒼之濤是我玩過的軒轅劍系列中(我從軒參開始玩),最不用地圖來拖時間的了~~(軒肆後期的迷宮就很明顯在拖時間) 蒼之濤迷宮簡單又有變化,數量也不多,而是比較把遊戲重心放在劇情上,這是這次我覺得平衡度很成功的地方^^ 甚至玩到後期還有一種意猶未盡的感覺呢!
>4、音樂平淡無奇,沒給人留下一點印象。 是因為這次音樂大部分都是比較淡雅的感覺吧? 或者說這次音樂比較是陪襯性質,慢慢地把劇情烘托出來~~ 其實我覺得蒼之濤的音樂雖然不那麼渾厚,卻十分動人。 尤其玩過結局後再聽音樂,那種平靜、悠長又帶點哀傷的感覺一直湧上心頭......
這些大概就是我之所以給蒼之濤如此高的評價的原因吧! 以上純為個人感受,如有不合意之處敬請見諒。
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| 作者︰林馳風 |
張貼時間︰2004/3/20 上午 08:42:00 |
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斐言流語止於智者...
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| 作者︰鬼月居士 |
張貼時間︰2004/3/20 上午 11:09:00 |
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不知各位有沒有讀過山海經,山海經的文章大概都是:「往西走三四里,有神名叫天吾,有十頭...。」、「有神十人,名曰女媧之腸...。」、「居...名氐人族。」皆是這樣子,要能夠忍耐比謝天更無聊的文章且發揮創意給予妖怪的數值,立體的呈現畫面,這些都是相當困難的,而大宇也只不過是新手,這樣的成績已經很不錯了,請大家能體諒一下。
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| 作者︰raul. |
張貼時間︰2004/3/20 下午 12:33:00 |
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没能达到超越 但是单机的暗淡中 蒼之濤 是佼佼者
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| 作者︰遙遠的彼方 |
張貼時間︰2004/3/20 下午 04:14:00 |
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我覺得今集算是中上水準,故事比較平淡,劇情方面是短了一點,不過結局頗出人意外,挽回不少分數。 怪物方面確是少了一點,來來去去都是那幾個。 音樂比較淡雅,不是我的那杯茶,還是雲和山的彼端至高。=.=
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