動靜之間,有聲勝無聲……
自己本身從學生時代的軒轅劍貳開始認識軒轅劍,那時就夢想著,如果能進到遊戲公司該有多好啊…
經過多年,在許多的努力與機緣下進入大宇後,從天之痕開始接觸軒轅劍系列的影音相關製作,軒轅劍肆、蒼之濤、軒轅劍伍…一直到現在,對於軒轅劍的熱情與要求,就像是一種使命感,一直烙印在心裡,它是工作,但更是一種無法言喻的精神與象徵。
很高興能把首次擔任動畫統籌的工作獻給漢之雲,對於當初才剛結束仙劍四工作的我來說,是相當興奮卻也帶點冒險,因為可以運用的製作時間並不多,又要比之前做過的任何一部動畫還要有創新與突破,壓力自然不小。
為了創新,這回的開場動畫,用了之前任何系列都未使用的(嘟~~~~)風格,這技術在美、日…雖已經用過許多次了,但以國內自製遊戲來說,應該也算是首例吧。 為了突破,這次的所有劇情動畫都加入了真人語音,這個決定,真是帶給我們不小的壓力,因為是第一次使用聲優配音,於前製的作業就要有許多新的考量與設計。說到配音員,真的不得不佩服他們的功力,如果說動畫師是給3D角色加入生命,那配音員就是給了他們靈魂,這種感覺,在第一天配音時,首次親耳聽到語音的那種感動,尤其難忘。再來就是臉部的表情,不再是換換貼圖而已,而是真的會眨眼會笑會怒會哭會講話……。當然,第一次嘗試這麼多新變化,難免有所疏漏,但這些都是經驗,在下一款作品裡,這些寶貴的經驗將會使未來大宇的動畫更加精彩細緻,請大家拭目以待。
李偉程 2007/11/04 9:50pm于公司